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第143章 种单色变异者及相关【续】 (第1/2页)

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(四)绿色变异者,防御(固定值30+基础值);耐高温上限70c

1、耐热体质(能够耐高温,但效果没有自热、隔热、消热好)

2、气系异能(产生或创造空气,且能够爆发一次性的强大气流。)

(五)黄色变异者,防御(固定值100+基础值),肌肉强化,普通拳脚难伤,但刀斧可伤;耐高温上限60c。

1、金刚体质(防御强化,坚硬强化。)

2、土系(金系)异能(自身防御大幅度增强;增强兵器硬度、韧性。)

(六)、靛\\青变异者,防御(固定值40+基础值);耐高温上限55c。

1、生命体质(受伤后迅速自愈,且躯体再生。)

2、木系异能。绿植(随机撒下三种末日前存在的植物的种子。)

(七)蓝色变异者,防御(固定值25+基础值);耐高温上限50c。

1、变形体质(身体可变形,变高大变矮小,变动物;变形后力量与防御会跟着变化。)

2、水系异能(创造净水【每次可创造1方水,每天仅限2次】;水结冰。)

以上7种单色变异者,可习得初级【d级】专属异能(仅限单色变异者施展),释放异能需消耗100点阳光值。

七种单色变异者,便有七种体赋;相对于七色系变异者的体赋,普通人的体赋便是:普通人体质。

这是前世高温末日的人类的八种体质,然而今生丧尸爆发,从而多了一种体赋:丧尸体质(尸人体质)。

无论是七色系变异者、还是普通人、抑或是尸人,都拥有体赋,都拥有阳光值、以及阳光值最大值,普通人和尸人的阳光值最大值是固定的500点,七色系变异者的阳光值最大值则是随变异者等级而增加。

阳光值对于普通人或尸人的作用不大(宋阳例外),但七色系变异者的强弱却是由阳光值的多少而决定的。因此提升阳光值最大值、获取(补充)阳光值至关重要;而获取(补充)阳光值,也像提升阳光值最大值一样,需要晒太阳。

每种体赋获得阳光值的速度是不一样的,如下:

(一)普通人体质(普通人,非变异者):每晒1小时太阳获取(补充)100点阳光值,晒不足1小时产生不了阳光值。

(二)变形体质:每晒1小时太阳获取(补充)70点阳光值,每次施展异能需要消耗阳光值;晒不足1小时产生不了阳光值。

(三)生命体质:每晒1小时太阳获取(补充)60点阳光值,每次施展异能需要消耗阳光值;晒不足1小时产生不了阳光值。

(四)金刚体质:每晒1小时太阳获取(补充)50点阳光值,每次施展异能需要消耗阳光值;晒不足1小时产生不了阳光值。

(五)耐热体质:每晒1小时太阳获取(补充)40点阳光值,每次施展异能需要消耗阳光值;晒不足1小时产生不了阳光值。

(六)隔热体质:每晒1小时太阳获取(补充)30点阳光值,每次施展异能需要消耗阳光值;晒不足1小时产生不了阳光值。

(七)消热体质:每晒1小时太阳获取(补充)20点阳光值,每次施展异能需要消耗阳光值。晒不足1小时产生不了阳光值。

(八)自热体质:每晒1小时太阳获取(补充)10点阳光值,每次施展异能消耗阳光值。晒不足1小时产生不了阳光值。

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