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第153章 平台在线人数 (第2/2页)

因为国内禁枪。

因为禁枪,所以游戏制作人员就不可能获得什么枪感。

而众所周知,不论是FPS又或者是TPS类型的游戏,枪感是十分重要的存在。

甚至可以说,没有枪感的情况下,这两种游戏类型绝对会遭遇各种差评。

但是枪感这种东西,不是说你弄出模型就可以制作出来的。

尤其是枪械在命中敌人时不同部位的攻击反馈。

这些都是需要一点一点进行调试的。

没有任何游戏公司能够上来就制作一款合格的射击类游戏的。

都是通过不断迭代,不断改进才可以的。

但是这样一来,就会出现尾大不掉的情况。

昊天的情况比较特殊,所以昊天暂时还没有资本去胡乱挥霍。

那么自然也就需要一个替代。

乍一看,好像TPS和FPS都是射击类游戏。

但实际上两者之间的游戏逻辑,射击手感等各方面因素,都是不一样的。

所以赵昊想要制作出合格的射击类游戏,那么自然也就要一点一点磨合、提升。

从《古墓丽影》这种TPS类型的开放世界冒险游戏入手也是十分正常的。

只是目前来说,虽然昊天平台已经开放一段时间了,但是第三方游戏入驻的还真的不多。

一方面是因为原本已经开发出的游戏大多数都签了独占协议。

另一方面,也是因为合格的厂商很少。

赵昊当然不希望自家的游戏平台上弄出一堆圈烂钱的页游、网游。

所以昊天游戏平台的审核标准有些特殊。

只收录主机、单机游戏。

至于说手游……

这个时代的智能机还没有普及,手游自然无从谈起。

当然,不是说昊天就不收录网游了。

实际上昊天已经和其他网游公司进行过联系。

可惜,因为某些原因,这些网游公司全都选择了拒绝。

赵昊也不生气。

干脆考虑起是否要自己制作一款网游。

答案当然是必须的。

但是昊天本身作为一家主机、单机游戏厂商,对于网游运营的套路并不清楚。

也没有相关的人才。

但是这是问题么?

并不是。

这年头只要有钱,就没有挖不走的墙角。

所以人才并不是什么问题。

问题是什么类型。

其实别看前世国产网游这些年虽然经历了各种爆炸式发展,但归根结底总结下来,也就三种游戏类型。

MMORPG。

代表作为《魔兽世界》等。

横版格斗闯关。

代表作为《DNF》等。

FPS。

代表作为《CF》、《逆战》等。

后来当MOBA题材游戏出现之后,才算是加入《LOL》、《DOTA2》等。

可以说这些年下来,主流网游的类型并没有什么改变过。

至于说休闲游戏,内容倒是丰富了许多。

比如什么《跑跑卡丁车》、《劲舞团》、《街头篮球》……

但主流游戏类型,其实并没有太大的变化过。

那么昊天最适合什么样的游戏类型呢?

首先最适合目前昊天制作的,就是MMORPG。

也就是以《魔兽世界》为首的一系列游戏。

但是很显然,虽然这个游戏类型是最适合昊天的,但目前昊天最缺少的,也就是这个游戏类型的相关专业人士。

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